Sistema de lesiones de la liga online NBA FPNL

Lesiones XV Liga FPNL: Explicación completa del funcionamiento del sistema de lesiones de la liga, parámetros que intervienen y proceso seguido para la generación de los jugadores lesionados. Puedes encontrar más información sobre el sistema de lesiones y los partes semanales en la sección correspondiente del foro de la liga.

Sistema de lesiones de la liga
  • Desde la XII edición de la liga, se empieza a usar el sistema de lesiones, por lo que cada semana se generan una serie de lesiones aleatorias entre los jugadores de los diferentes equipos.
  • La generación de las lesiones está basada en cálculos de simulación probabilística, de forma que cada jugador tiene una determinada probabilidad de lesionarse, en base a tres factores principales:
    • Valor del campo dhardy en el parche de plantillas, que es el que indica la facilidad que tiene un jugador para lesionarse. Cuanto mayor es este valor, menor será la probabilidad del jugador para lesionarse.
    • Número de minutos jugados en las dos últimas semanas de competición, para tener en cuenta la progresividad. En este caso, la probabilidad de lesión será mayor a mayor número de minutos disputados.
    • Uso de un factor aleatorio, para tener una mejor distribución, y permitir que también puedan lesionarse los jugadores con probabilidades bajas de lesión.
  • La probabilidad de lesión de los jugadores en base a los factores anteriores puede verse reducida en función de la participación activa de los managers en la liga. De este modo, aquellos managers que realicen los cuatro puntos que dan opción a tener un traspaso adicional, verán reducida en un 30% la probabilidad de lesión de sus jugadores para la siguiente semana. Esta reducción comenzará a aplicarse a partir de la segunda semana de competición.
  • Además, se introducen una serie de factores correctores, de forma que los jugadores que no hayan jugado más de un partido en la semana anterior, o los que ya hayan estado lesionados anteriormente, dividen a la mitad sus opciones de lesión. El primer caso no se tendrá en cuenta en la semana posterior a la copa, así como en los playoffs de la liga.
  • Una condición más del sistema es que en una misma semana no se podrán lesionar dos jugadores de un mismo equipo.
  • Cada semana se generan también de manera aleatoria el número de jugadores lesionados, que tendrá un valor entre 3 y 8; así como la duración de la lesión de cada jugador, con valores posibles entre 1 y 6. En ambos casos los valores se generan usando una distribución de probabilidad normal, de forma que se tenga una mayor probabilidad para los valores intermedios y menor para los extremos.
  • Cada semana habrá dos equipos exentos de lesiones, correspondientes a los managers que hayan tenido las mejores puntuaciones en sus crónicas y las noticias del equipo de las dos semanas anteriores, teniendo en cuenta que será necesario alcanzar un mínimo de 6 crónicas y 3 noticias respectivamente en el periodo ya señalado. En caso de que en ambos casos coincida el mismo manager, sólo habrá un equipo exento, mientras que en caso de empate total entre dos o más managers, la medida se aplicará a todos ellos.
  • En el caso de las noticias, la medida comenzará a aplicarse directamente a partir de la primera semana de competición, para el manager que haya tenido las mejores valoraciones en las noticias de la pretemporada. Por su parte, la exención para el mejor cronista tendrá efecto a partir de la segunda semana de competición, siendo únicamente en esta semana el mínimo necesario de 3 crónicas, y teniendo en cuenta únicamente las crónicas de partidos oficiales.
  • Una vez generadas las lesiones, el sistema se encargará además de reordenar automáticamente el roster del equipo, basándose en las posiciones de los jugadores y el orden en el que estén colocados en el roster, así como los posibles jugadores que tenga el equipo en la lista de lesionados, con el fin de poder tener directamente un nuevo parche incluyendo la información de los jugadores lesionados.
  • Independientemente del nuevo orden automático, así como una vez cumplidos los partidos de lesión correspondientes a un jugador, el manager podrá cambiar el roster de su equipo en el modo habitual para poder dejar el equipo en base a sus preferencias personales.
  • Mientras un jugador se encuentre lesionado no podrá aparecer en el quinteto inicial de su equipo, y estará en la lista de lesionados si el número de jugadores en plantilla es superior a 12.
  • Las lesiones de los jugadores les afectarán en todas las posibles competiciones que puedan disputar sus equipos: liga regular, copa y playoffs.
  • El sistema de lesiones comenzará directamente desde la primera semana de competición, aunque la influencia de los minutos jugados no se tendrá en cuenta hasta la segunda semana.
  • El parte de bajas con la información sobre los jugadores lesionados en cada semana se publicarán en la sección correspondiente del foro de la liga cada miércoles a las 16:00 horas, salvo que se indique claramente lo contrario con anterioridad en el propio foro, por lo que conviene tener esto en cuenta de cara a dejar enviadas todas las estadísticas pendientes de partidos anteriores así como para no iniciar nuevos partidos en dicho horario para evitar posibles problemas a la hora de enviar las estadísticas de los partidos.
  • Cualquier posible modificación puntual a este funcionamiento será indicado con anterioridad en la sección correspondiente del foro de la liga.
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