
- Desde la XII edición de la liga, se empieza a usar el sistema de lesiones, por lo que cada semana se generan una serie de lesiones aleatorias entre los jugadores de los diferentes equipos.
- La generación de las lesiones está basada en cálculos de simulación probabilística, de forma que cada jugador tiene una determinada probabilidad de lesionarse, en base a tres factores principales:
- Valor del campo dhardy en el parche de plantillas, que es el que indica la facilidad que tiene un jugador para lesionarse. Cuanto mayor es este valor, menor será la probabilidad del jugador para lesionarse.
- Número de minutos jugados en las dos últimas semanas de competición, para tener en cuenta la progresividad. En este caso, la probabilidad de lesión será mayor a mayor número de minutos disputados.
- Uso de un factor aleatorio, para tener una mejor distribución, y permitir que también puedan lesionarse los jugadores con probabilidades bajas de lesión.
- Además, se introducen una serie de factores correctores, de forma que los jugadores que no hayan jugado más de un partido en la semana anterior, o los que ya hayan estado lesionados anteriormente, dividen a la mitad sus opciones de lesión.
- Una condición más del sistema es que en una misma semana no se podrán lesionar dos jugadores de un mismo equipo.
- Cada semana se generan también de manera aleatoria el número de jugadores lesionados, que tendrá un valor entre 4 y 8; así como la duración de la lesión de cada jugador, con valores posibles entre 1 y 6. En ambos casos los valores se generan usando una distribución de probabilidad normal, de forma que se tenga una mayor probabilidad para los valores intermedios y menor para los extremos.
- Una vez generadas las lesiones, el sistema se encargará además de reordenar automáticamente el roster del equipo, basándose en las posiciones de los jugadores y el orden en el que estén colocados en el roster, así como los posibles jugadores que tenga el equipo en la lista de lesionados, con el fin de poder tener directamente un nuevo parche incluyendo la información de los jugadores lesionados.
- Independientemente del nuevo orden automático, así como una vez cumplidos los partidos de lesión correspondientes a un jugador, el manager podrá cambiar el roster de su equipo en el modo habitual para poder dejar el equipo en base a sus preferencias personales.
- Mientras un jugador se encuentre lesionado no podrá aparecer en el quinteto inicial de su equipo, y estará en la lista de lesionados si el número de jugadores en plantilla es superior a 12.
- Las lesiones de los jugadores les afectarán en todas las posibles competiciones que puedan disputar sus equipos: liga regular, copa y playoffs.
- El sistema de lesiones comenzará directamente desde la primera semana de competición, aunque la influencia de los minutos jugados no se tendrá en cuenta hasta la segunda semana.
- El parte de bajas con la información sobre los jugadores lesionados en cada semana se publicarán en la sección correspondiente del foro de la liga cada miércoles a las 16:00 horas, por lo que conviene tener esto en cuenta de cara a dejar enviadas todas las estadísticas pendientes de partidos anteriores así como para no iniciar nuevos partidos en dicho horario para evitar posibles problemas.
